Haurrentzako adin nagusiko joko klasiko bat 2 eta gehien
Preschoolers eta eskola-adineko gazteek maite dut I Spy jotzen. Jolas herrikoia eta oso sinplea doakoa da eta edozein lekutan jokatu daiteke, beraz, ezin hobea da autoentzako bidaiak , aireportuak , ibilaldiak , hiriko ibilaldiak, natura ibilaldiak eta hainbat egoeratan.
Nola jokatu Spy dut
I Spy erreproduzitu dezakezu bi pertsona edo gehiagorekin.
Hasteko, pertsona batek zerbait espia egiten du eta sekretu bat gordetzen du. Elementua beste jokalari guztiek ikus dezaketen zerbait izan behar du, eta nahiago badugu biribil bat osatzeko denbora hartuko duen zerbait.
Esate baterako, bihurgune baten inguruan whizzes eta desagertzear dagoen motorra ez da "espioi" elementu ezin hobea.
Jokalariak "It" errepikatzen du "Nire begi txikiarekin espioitza dut, hau da, zerbait ..." eta "Argi dago gorri" edo "... letra hasten da" esaldi deskriptibo batekin amaitzen da.
Beste jokalariek txanda bat egiten dute bakoitzak galdera bat egiten. "Autoaren barruan dago?" "Kopako da?" "Ez du gurpilak?"
"It" duten jokalariek "bai" edo "ez" erantzun dezakete soilik.
Jokalariak pentsatzen badu misterioaren elementua dakienez, zuzenean asmatu ahal izango du bere galdera: "Barnabarra da?" "Bilketa kamioi hori al da?" "Dad eguzkitako betaurrekoak al da?"
Norbaitek behar bezala asmatzen duenean, "It" bihurtzen da. Jokoan beste elementu bat "It" berrira mugitzen da eta hasieratik errezitatzen du "Nire begi txikiarekin espioi egiten dut, zerbait ..."
Joko hau haurrentzako pozik egon daiteke oso denbora luzez okupatuta.
Errepideko bidaia gehiago Kidsekin dibertigarria
Bidaia klasiko gehiago jolasetan jolastea haurrekin jolasteko ?
- Soinu efektuaren istorioa (3 urte edo gehiagokoentzako aproposa) aukera ematen die familia osoari bere silly alboan, kontu sinestezin bat kontatzen duten bitartean. Nola jokatu: Jokalaria 1 istoriotxo bat hasten da, izenak eta soinuak dituzten aditzak ordezkatuz. Adibidez, "Bazen behin baserri batean, [moo] [munch munch] belarra [woof woof] eta [meow] izan zen. Jokalari 2, ondoren, ipuina idazten du, "The [meow] [woof woof] -ek atzera egin du eta [moo] gonbidatu haiekin batzeko piknik batean." Jokalari 3 jarraitzen du, "Hiru lagunek belardia aurkitu zuten eta bat-batean entzun zuten [buzz buzz]." Eta abar. Ez dago joko honen "irabazlea", baina jokalariek elkarren artean animatu beharko lukete istorioak zikin eta sorkuntza gehiago egiteko.
- 20 Galderarik (4 urtetik gorakoentzako aproposa) 2 jokalari edo gehiagoko asmatzeko joko klasikoa da. Nola jokatu: Jokalari 1 animalia, landare edo mineral gisa sailkatu daitekeen objektu bat pentsatzen du. Beste jokalariek "objektua" edo "ez" erantzun dezaketen galdera planteatzen duten objektua asmatzen dutenak bihurtzen dira. Galderak egiten jarrai iezaiezu 20 galdera galdetu eta erantzun arte. Edozein unetan, jokalariak objektuak asmatzen ditu. Benetan asmatzen duen jokalariak ondorengo biribilgunean pentsatzen duen pertsona bihurtzen da. Norbaitek 20 galderetan zuzenean asmatzen ez badu, Jokalaria 1 irabazi eta hurrengo zutabean beste objektu bat pentsatzen du.
- Alphabet Game (5 urte edo gehiagoko haurrentzat aproposa) taldeko bilaketa-joko lehiakorra da, ABC-ak ezagutzen dituzten haurrentzat aproposa. Bide luzeko bidaia apustu ona da, denbora luzez aprobetxatu baitute. Nola jokatu: Jokalari 1ek A gutunarekin hasten den zerbait bilatzen du. Adibidez, "automobila". Jokalaria 2 B-rekin hasten den guztientzat ikusgarria bilatzen du, "zubi" bezala. Jokoak alfabeto guztia igaro arte jarraituko du. Oharra: letra larriak, Q eta Z bezalakoak, letrak dituzten letrak dituzten plakak espiatzeko aukera ematen dute.
- Piknik bat egiten ari naiz (onena 5 urtetik gorakoentzat), hasierako irakurleekin jolasteko auto joko bikaina da. Nola jokatu: Jokalari 1-ek esaten du: "Piknik bat egiten ari naiz eta jarri nintzen ..." A-rekin hasten den janariarekin, adibidez "... sagarrak" edota "... orburuak." Jokalari 2k lehen pertsonan esan zuen, baina B.arekin hasten den janaria gehitzen du. "Piknik bat egiten ari naiz eta sagarrak eta bananak jarriko ditut". Jarraitu Player 3rekin, lerroa lehenengo bi elementuekin errepikatuz eta C.arekin hasten den zerbait gehituz. Beraz, alfabeto bukatu arte. Jokalari gazteagoekin jolastuz gero, lehenago aipatutako elementu batzuk gogora ekartzea komeni da.